Mensch und Technik

Potenziale entfalten.

Design für eine gute Zukunft. Heute.
Was

treibt mich an? Es ist die Suche nach neuen Wegen, die Menschen dazu verhelfen, ihre Potenziale zu entfalten: Ich möchte ihnen durch gutes Design ein besseres Leben ermöglichen. Ich möchte Studierenden durch innovative Lehrformate helfen, ihre kreative Kraft für sich nutzbar zu machen. Ich möchte dazu beitragen, dass unsere Gesellschaft – nicht trotz, sondern durch Technologie – menschlicher wird. Das ist der Kern meiner Arbeit: in Projekten, Vorträgen, Forschung und Lehre. Meine Motivation

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Ich bin Professor für Interface und User Experience-Design in der Abteilung Industrial Design an der Bergischen Universität Wuppertal. Zuvor arbeitete ich bei Nintendo und Marvel. Ich promovierte an der Berliner Universität der Künste, am Design Research Lab, in enger Zusammenarbeit mit den Telekom Innovation Labs. Ich moderiere den Podcast unseres Studiengangs und male Bilder.

»High-Tech-Probleme,
Low-Tech-Lösungen.«

Viele meiner Projekte basieren auf dem Prinzip der Forschung durch Design. Ein zentraler Aspekt davon ist das Prototyping: Dinge bauen, die es zukünftig geben könnte, um sie heute schon mit Nutzer*innen auszuprobieren. Meine Projekte

Ich bin dankbar dafür, dass ich in meinem Beruf genau das tun kann, was ich liebe: Studierenden dabei helfen, ihr kreatives Potenzial zu entwickeln. Meine Lehrprinzipien

A triangular diangram of values, curiosity and talent – what that a student brings to class.
An illustration of a rollercoaster.

Ich freue mich, wenn ich mit dem Publikum aktiv in Kontakt treten, für neue Ideen begeistern und eine Diskussion darüber entfachen kann, wie das Verhältnis von Mensch und Technik neu gedacht werden könnte. Meine Vorträge

A panorama picture of the Interface Lab at the University of Wuppertal.
Imagine.